段落再分为四到六个部分…… 李晓凡发现当下的罗梅洛似乎陷入了对游戏设计上吹毛求疵式的偏执。 他不计成本、不计效益地追求心目中最完美的设计,为此不惜多次在即将开发完成的前夕彻底推翻重来。 原本计划只开发半年的《大刀》目前看起来要推向市场还有比较长的时间…… 对于这位任性的游戏前辈,李晓凡只有尊重与鼓励。 来到林慕秋与顾其俊的办公室,李晓凡借用顾其俊的