的这款《大刀》新游戏的故事围绕着一把虚构的魔法“大刀“,将演绎出史诗般恢弘的情节内容。 李晓凡感觉约翰·罗梅洛设计的这款游戏故事庞大而且又复杂,整个游戏分为四个章节,每个章节中出现的武器和怪物,展现的场景和风格都有所不同。 在这四个章节中,玩家可以从未来的日本来到远古的希腊,从中世纪的挪威来到大约年的檀香山,时空跨越范围之大令人惊讶。 每个章节又包括至多六个段落,每个