经过了两天紧张的游戏小样测试之后,的确有不少问题被发现出来。 不过好在,至少初期的测试工作已经完成了。 接下来需要的,就是解决这些问题,这才是真正的重头戏。 神庙逃亡的游戏小样所展露出来的问题不少,其中单单只是程序方面的问题,就接连出现了十几个。 目前程序组正在紧张的进行程序分析甄别各种bug,等到分析完成之后,才能给出准确的报告。 而在此