的路线,主要采取网络宣传发酵的路线。
宣发组别出心裁想出了一种观众互动式的营销宣传方式,先是花钱请人做了款小游戏,游戏不难,随意打发时间就能刷过,等游戏通关人数达到一定规模,就会解锁《天魔的背景故事,或者花絮、物料。
这种宣传方式很有趣,算是影坛这样做的头一份儿,最初被很多业内人士嗤之以鼻,觉得花里胡哨不走正途。
没想到,这游戏的热度出乎意料!
一开始玩小游
第520章 比较(2 / 12)
的路线,主要采取网络宣传发酵的路线。
宣发组别出心裁想出了一种观众互动式的营销宣传方式,先是花钱请人做了款小游戏,游戏不难,随意打发时间就能刷过,等游戏通关人数达到一定规模,就会解锁《天魔的背景故事,或者花絮、物料。
这种宣传方式很有趣,算是影坛这样做的头一份儿,最初被很多业内人士嗤之以鼻,觉得花里胡哨不走正途。
没想到,这游戏的热度出乎意料!
一开始玩小游