一样。 正常攀爬,修士承受怨念冲击,在识海形成怨念之魂后,因难以灭去与镇压,所以只需将其驱散出识海便可。 驱散之后就能继续前行,直至下一次怨念汇聚,在识海形成更强的怨念之魂,周而复始。 所以越是往上,难度越大。 同时驱散成功也会有一定的几率获得奖励。 这奖励不是立刻给予,而是参与者离开太初