族’六个附属佣兵团的攻击,都是在保证自己成员人数不失的情况下,一边攻击驻地的防御度,一边最大限度的消减对方驻地内的成员数。 因此,从攻击驻地这一局部战斗来讲,时间越久,则对攻击方越有利。 这么打下去,等到佣兵团驻地的防御度被摧毁之时,他们驻地内的成员人数,恐怕起码也要有一半的人,在复活点那里做生死轮回了。 不过这样一来,复活点那里的压力,将会越来越大。 狂战