度就可以了。
而且这游戏你要是熟悉了过后,其实最高难度也是能打的比较轻松的,虽然我死的挺多次,但还是感觉这游戏玩起来是真的爽。”
游戏继续推进,有了时空切换后,哪怕是遇到敌人,狸头人应对起来也比较轻松,而且在回到过去时,敌人的位置还会用蓝色的光球标记出来,方便狸头人背后偷袭。
一番探寻后,库珀从安德森留下来的日志得知,IMC找到了能
0231 人不能,至少不应该(加更1/2求订阅)(3 / 18)
度就可以了。
而且这游戏你要是熟悉了过后,其实最高难度也是能打的比较轻松的,虽然我死的挺多次,但还是感觉这游戏玩起来是真的爽。”
游戏继续推进,有了时空切换后,哪怕是遇到敌人,狸头人应对起来也比较轻松,而且在回到过去时,敌人的位置还会用蓝色的光球标记出来,方便狸头人背后偷袭。
一番探寻后,库珀从安德森留下来的日志得知,IMC找到了能