0064 瞬间警觉(2 / 15)

如物理碰撞等。

原来的世界中,荀泽也玩过不少类似的游戏,有些游戏做的不够精细,在一些犄角旮旯里,怪要么是卡在奇怪的位置,要么隔着东西都能够穿模打到玩家。

用BUG来强行提升游戏的难度,这一点荀泽是绝对不允许的。

还好他们有功能足够强大的游戏编辑器,只要在制作的过程中,多留一点心眼,多做几次测试,这样的问题基本上是不可能出现的。