第188章 还能这么做游戏?(三更)(4 / 12)

体现出亡魂萦绕的感觉。”

“不要太华丽,光也不要打得太足,这样很容易出戏,让玩家有一种不真实的感觉。”

“戍卫要塞这里,玩家的视野是很开阔的,这个城墙给人的感觉应该是饱经战火的,多做一些破损,甚至玩家在路过的时候,加很多破损动画进去。怪物会从多角度登场,必须时时刻刻让玩家体验到被围攻的感觉……”

每一个场景,陈陌都讲得很细致,确保周涵宇能够非常准确地理解这个场景的含义