第118章 混合双打(4 / 14)

所谓的恐死效应,便是死亡太多次数的玩家恐惧在涅盘世界的死亡,而不敢继续升级发育的心理状态。

这一切的原因,都归结于涅盘世界的根源设定。

即便是在“涅盘”世界中死亡并非真正的死亡,但死亡时所承受的痛苦和感知都是完全真实的。

打个比方,在涅盘世界之中被长剑刺穿,身体上的感知与现实之中是完全一致的,若是心理承受能力太差,恐怕