文明区域还是推崇忠诚度上从一而终的。 但是NPC部署的伤亡却是更难避免的,除去伤亡之外还有生老病死,在杨锐的认知当中,将自己这些NPC部署兑现到现实世界当中,至少是多了一重保障。 现实世界当中杨锐所处环境暂时没有那么多的纷争,自然不必让NPC部署们去拼命,因而即使游戏当中有个什么闪失,NPC兑现之后已经与真人无异,不会因为游戏内人物死亡而彻底消失。 而忠诚度方面的表现