同时本次程序性国战也为接下来的一系列国战提供了模板,其框架和模式已经将国战的雏形显现了出来。 最为重要的是,本次程序性国战虽然来得十分突然,甚至个别系统规则都还在逐步完善当中,却也十分符合两大文明区域玩家群体的实际诉求。 杨锐对本次程序性国战的功勋值、积分值设定,活动排名奖励以及领地攻占规则等都格外关注了一下,对于其他一些设定也大概领悟了系统的用意,这便考虑如何着手准备的