对于一个游戏玩家来说。 死不是一件多么难以接受的事。 失败也不是多么难以接受的事。 谁在新手的时候没被boss打死过? 谁在竞技场没有被对手打败过? 所以,让人难受的不是死和失败这两件事情本身。 让人难受的,是一个想法——我本来可以赢的。 所以夜行者很难受。 想到自己本来是想给对方一个教训,教对方做人,结果死的