的“树冠”。 “左边是‘可视化事件脚本’,叙事编辑通过这个平台创建人物资产的背景故事,设计与这个人物有关的事件以及他对剧情的影响方向等等。 右边是‘可视化行为树’,每当玩家与人物交互,零号意志会根据事件脚本,即时推演人物的肢体反应和语言反馈,并通过行为树记录该人物所有行为的逻辑结构。” 樊亚梓轻轻挥手,翻动该隐的“可视化脚本”。 “事件节点越多,角色设定就越