游戏里,玩家有玩家的故事线,有自己的主线支线,还有日常各种任务。 npc也是如此,只是在玩家看不到的地方进行的。 《无量山》的背景设计的其实挺宏大的,各路npc都有自己的故事线,而且有的npc还不止一条,还有一些是有感情纠葛的。 总之,这是一个大的世界框架,玩家是一部分,npc也是一部分。 哪怕更多的npc其实都只是智能模式,但是他们也有自己的故事线