。 但代价就在于,会极大地降低游戏的上限。 可是对于大部分游戏公司来说,他们本来也没考虑过上限啊? 反正留存数据和营收数据提上去了,公司赚得盆满钵满,再给员工发点奖金,这就行了。 而一旦选择了肝氪的做法,以后就再也不可能戒掉了。 因为真的改起来,必然会引起各项数据的暴跌,公司收入骤降,员工奖金也没了,甚至玩家还不见得会领情……整个公司从上到下都绝对