,率先创造了“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,创造并定义了“战争迷雾”的概念。 总之,风靡全球,与《星海》和《幻想之战》等游戏一样,都被视为世界rts游戏的永恒经典。 而在1997年,国内出现了一款名为《使命与抉择》的游戏。 在刚听到这个名字的时候,裴谦以为它是平行世界的《自由与荣耀》,本来还有点好感,结果很快就发现自己猜错了。 这款游戏其实是平行世界