些人,自有另外一套说辞。 吕明亮第一个举手。 “裴总,这游戏的大概流程我懂了。我想问,这游戏的表现形式是什么?是类似文字冒险类那种独立游戏吗?” 文字冒险类游戏,说白了就是“和纸片人对话”的游戏。 这种类型的游戏制作简单、适用范围广,只需要制作一系列2d的场景和人物原画,再添加大量的文本,就可以很简单地将整个游戏内容给展现出来。 按照吕明亮的脑补,