的冲锋,当障碍物防御程度判定高于强大时,穿戴者将承受一次等同于强大级别的攻击),1次/日】 【野性之怒:当生命值低于30%,陷入重度伤势状态时,野蛮冲撞判定难度+1(阻挡障碍物防御判定必须为极强,当障碍物防御程度判定高于极强时,穿戴者将承受一次等同于极强级别的攻击)】 …… 秦然看着【野性之魂】的介绍,眉头就是一皱。 装备自带的两样技能,无疑是强大的。