当然,这些不过是为了游戏能出圈做出的取巧行为。 真正决定销量的还是游戏本身的质量。 陆离相信凭借《深海迷航》本身的游戏性,销量定然不成问题,但前面要加一个时间。 他款款游戏梭哈开发,最缺的就是时间。 一旦短期内资金无法回拢,下一款游戏的开发时间就得拉长。 探索养成类游戏体验周期长,口碑发酵慢。 即便是前世《深海