40亿美元营收,却也只相当于《lol》最近三年的收入,考虑到实体版游戏较高的渠道成本,实际利润别说和《lol》、《cf》、《dnf》这些流行网游相比,就连《sok》、《coc》这些热门手游都可能比它还赚。 然而,正因为想赚钱的人都被拉去做网游和手游了,单机游戏的制作者也变得相对纯粹,更专注于带给玩家乐趣与思考。在游戏迷看来单机游戏的地位天然就比网游高一个等级,页游、手游之类更是不能比