加点,是一个游戏开始兴起就有的远古词语。 最初年代的游戏,加点是每个游戏的标配,可是随之而来的问题是加点套路化,以及加错点只能删号的广大血泪玩家。 加点系统的弊端远远大于游戏体验,为了玩家们的游戏体验,久而久之,加点一词就在游戏史中默默逝去了。 可是在《战锤》中,这一古老概念又被启用了。 这意味着策划对《战锤》的加点系统极其自信,加点