第三百八十二章 三色麒麟的底牌(3 / 12)

是这些技能的范围一般都不大,而那种范围大得无法闪避的技能,伤害一般都只有一两百点,就无法秒杀玩家了。当然,一个技能是否能够闪避,也是相对的。不过这其实就是游戏设计人员的初衷,他们想要看到的,是玩家自发地在血量和速度之间去寻找一个平衡点。而这,也是造成游戏角色差异化的原因之一。

在如今这个网络游戏高度繁荣的年代,差异化,已经成为了一个所有人都重视的东西。而假如某个个游戏中有一种威力极大