限度的。于是,在船长离开之后,夜子云开始将十字之门体系中的那些重复的技能卡片整理了一下,按照他自己的标准,为这些技能进行了种类划分。 近战技能按照技能威力和附加效果分成三类,第一类是那种对攻击力有加成但是技能本身会造成一些副作用的。比如攻击力增幅强悍但是会降低技能命中率[乾坤一掷],比如增幅攻击力却降低使用者自身的些许防御力的[诸刃]。第二类是比起增幅直接的攻击力,更注重其它方面的效