第34章 魔改版本:《阿修罗》(2 / 33)

依靠着零碎的剧情片段,把原故事写出来,再进行本土化,最后再把本土化魔改版的故事进行拆分、补充细节,分散到游戏中去。

这样虽然花费的步骤多,却是最直观、最不容易出现纰漏的做法。

这世界这种奇幻世界观的受众其实相对来说要少。

没有广袤的文化作为奠基,那一款文娱作品很难根植土地。

这也是白澜为何要选择本土化的原因之一。

白澜在翻阅了大量的神话传说典故之后