第19章 “这是我们共同的游戏!”(1 / 14)

“用eventspropagation()做阻断”

白澜一边回忆着脑海中关于阻断事件的编写方法,一边直接在另外一个屏幕上搜索相关的ai创作助手调用阻断事件传递的方案。

上一次制作《缘分的天空》时,并没有这么多的程序相关的内容。

白澜有一种自己编程能力在嘎嘎上涨的错觉。

可是这种亲手敲出代码的感觉其实偶尔来上一下还是可以的。

虽然白澜基本上就