成画面草图”等内容,这个阶段的工作亦可以被称之为创意。而现在拿出的这份策划书则要考虑到游戏的细节,需要将游戏中所涉及的到的方方面面都要包括进去。 对这六份Final版策划书,张乐行最感兴趣还是《三国风云》,因为这个游戏的制作难度是最大的。《三国风云》Final版策划书和申请之初相比已经有很大的变化,而且不光是体现在细节方面的描写,最大的变化其实是在于联机模式的加入。 目前流行的