战斗、战争、战术、战场、胜利、撤退、进攻、防御、突围、暴力、支援、速战、征讨、武力、万军、处决、单挑、群殴、内斗、背叛、俘虏.这些乱七八糟的土著战神,大部分都是在第六纪初期阶段出现的,当时是作为各个世界抵抗古神的重要战力成员。” “但是神的权柄和名称虽然有着一定的关联性,但是并没有‘必然’这种结果,比如胜利之神,他和大家众所周知的‘最后之蛇’有着相似性,大家也经常称那条大蛇为必胜之神