《剑士》没有剧情,或者说玩家自己创造的故事就是剧情。 这是沙盒类游戏的魅力所在,却变相成为了路梦目前信息上的限制。 他现在所处的时间点还要在开局以前,换句话说就是在过去的历史中。 而一个废土世界,对历史的记载必然是片段、残缺和自相矛盾的。 哪怕是在史料丰富的前世,也不可能说对每天的日常都记录得事无巨细。 普通人对历史的感受,远不如亲历者来得