狐狸的诱饵计划已经不会起作用了,所以dng选择用同类的信息来吸引格鲁格来姆。 简单来说,用信号塔发送以前记录的格鲁格来姆波动,只要格鲁格来姆进入信号塔范围就会收到信息,不论是发现同类想去看看还是想保证自己能力唯一消灭同类,都能将其吸引。 为了提高成功率,在信号塔范围边缘布置一些形似十字相位陷阱,但其实只是空壳的东西。 即使格鲁格来姆不被同类吸引,看到曾经破坏它