,多服无任何作用。 划分为: 力量:初生范围为10到50点,影响负重能力,影响武者外功的物理伤害能力。 敏捷:初生范围为10到50点,影响反应能力,洞察能力。 速度:初生范围为10到50点,影响神经以及肌体的敏感度,与敏捷相关却又独立。 根骨:初生范围为10到50点,影响人物生存韧性,对环境的适应能力,影响武者内气的距离速度和内气储备的容量极限。