他们各有千秋,而且各不相同。建筑物和玩法不重复,但又不出游戏本身的范畴,因此属性和生产费用恰到好处。游戏开发者本人也是热爱想象的,关键是人家能实践,把想象力转化为能用实际的手段方式去表达,并且维持着本人生活所需要的资源,包括荣誉。 我欠缺后者。我喜欢精灵族的建筑物和小精灵,后来清一色的空军也能对抗电脑了。于是玩游戏本身尚在其次,视觉上看游戏场景本身成了享受。 5块钱玩完了,也就