“记得任天堂好像是在1987年才开发出第一款c1,而我却连c芯片后面好几代是什么样子都知道……”
赵烨想到这,嘴角忍不住露出一抹笑意。
“看来为了增强游戏画面,自己首先要设计一款c芯片,虽然这么做,游戏卡带的成本上去了,但游戏画面更好了,游戏体验也会更佳,还能支持游戏存档。
而且还可以在c芯片上扩展内存,突破游戏卡带的存储容量,让游戏开发人员能够开发出更大的游戏。”
第七十三章 MMC芯片和CD(5 / 16)
“记得任天堂好像是在1987年才开发出第一款c1,而我却连c芯片后面好几代是什么样子都知道……”
赵烨想到这,嘴角忍不住露出一抹笑意。
“看来为了增强游戏画面,自己首先要设计一款c芯片,虽然这么做,游戏卡带的成本上去了,但游戏画面更好了,游戏体验也会更佳,还能支持游戏存档。
而且还可以在c芯片上扩展内存,突破游戏卡带的存储容量,让游戏开发人员能够开发出更大的游戏。”