线性故事展开,那么注定游戏中出现的场景每一个都只是匆匆一瞥,因为线性故事拥有一个主要目的,在原著中这个目的就是帮助人类抵抗地狱的入侵。 而且这将是最终也是唯一的目的,如果按照这样写,篇幅注定是长不了的,也同样无法拓展出足够的娱乐性。 所以综上所述,我最终抛弃了采用暴雪设定的原著剧情,而采用了更加游戏化,也更加能够展开剧情的模式来写作,这样写也能充分激发各种创新剧情和与原著不同的