无论当下要做的这段短片,将来会拿来干什么用,这总归是一个美术作品。 在一切的设计工作开始之前,范哲作为主创人员,他当然首先要拿出一套概念设计。 哪怕就算是他一个人从头到尾把这件事情做下来,首先要做的事情也是概念设计,这玩意儿算是一个总纲,将会确定整体的美术风格。 当然,他这毕竟是在做外包,而且是做人家游戏里的开头动画。这些东西,其实留给他自由发挥的余地并不太大