击人体、钢材、木材、陶瓷、石块等素材的模型变化,制作出相当真实的特效,然后推向市场。你猜,结果是什么?” 董惜若有所思:“难道不是大卖?” 魏东生:“答案肯定是血本无归。” 董惜:“咦?” 魏东生:“因为,射击感和真实是两回事,玩家的射击游戏体验和真实射击也是两回事。” 初入游戏行业的新丁,往往听信各种宣传噱头,掉入真实深坑。前世,魏东生踏步游戏行