但如果设计出一个进度条就会好很多,最起码让玩家能看到个头,就跟看电影一样,进电影院得知道大概多久,电脑上看也能查看一下进度条,方便预知接下来剧情的走向。 但游戏中的进度条长短,与副本接下来还需要多少时间完成是没多大关系的,前面两个任务完成的快是因为本身系统设计的环节就比较简单,而最后一个任务风焱已经可以想象到,绝对要比前两个任务完成的时间要多的多,而且还极有可能出现支线任务以及隐藏任务,