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用了七天时间去预热,再结合工作室之前的名气,《无名者》的销量也只是勉强过了百万。
这个数字放在普通工作室都是要开香槟的节奏,但对比它的前辈,《无名者》的销量只能用惨淡形容。
而且,游戏的通关率只有3,大部分通关玩家最后的得分都不超过60,可见这款游戏的难度到底有多变态。
唯一能算得上是安慰的,是游戏的评价极高。
喜欢这类型游戏的玩家
第七十七章 发生在大唐的工业革命(1 / 13)
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用了七天时间去预热,再结合工作室之前的名气,《无名者》的销量也只是勉强过了百万。
这个数字放在普通工作室都是要开香槟的节奏,但对比它的前辈,《无名者》的销量只能用惨淡形容。
而且,游戏的通关率只有3,大部分通关玩家最后的得分都不超过60,可见这款游戏的难度到底有多变态。
唯一能算得上是安慰的,是游戏的评价极高。
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