哪怕海外没多少盗版,这款游戏开卖之后,一堆局域网电脑重复安装就不可避免了。 强调多人游戏的趣味性,却带来了多人“盗版”的经济损失,资本家就不一定愿意推出这种产品,哪怕明摆着有市场先进性。 所以游戏部门一直在“测试”,欧洲部门和亚洲部门都在同步测试,没有开卖。 荆小强不吭声。 他当然知道这种游戏的重点在于建立一个类似tea的网上对战平台。 但现在他不