造成固定10最大生命值的物理伤害,每轮可释放一次。
第一阶段,参赛者在活动正式开始和战斗结束后,选择开启遭遇战。
遭遇战会使得两个不同阵营的参赛者匹配到一起,并通过限定时间内最多击杀或摧毁追随者获得胜利。
累积连胜,会使得胜场积分获得巨额提升。
目前获得胜场积分:0
”
阿布杜妮雅多默只是略微看了一下,视网膜上刷新的提示信息,便不怎么关注
第一百六十一章 守卫追随者?也许?(一更!)(2 / 14)
造成固定10最大生命值的物理伤害,每轮可释放一次。
第一阶段,参赛者在活动正式开始和战斗结束后,选择开启遭遇战。
遭遇战会使得两个不同阵营的参赛者匹配到一起,并通过限定时间内最多击杀或摧毁追随者获得胜利。
累积连胜,会使得胜场积分获得巨额提升。
目前获得胜场积分:0
”
阿布杜妮雅多默只是略微看了一下,视网膜上刷新的提示信息,便不怎么关注