形式仍然是形成平台。 比如做个手机版的stea。 不过,一是跟小橙书的作用高度重合,二是平台很容易做,吸引玩家的游戏很难有,三是国内手游市场蛋糕不大,博浪已经推出了休闲手游大厅,足够了。 最终问题还是回到了原点,得是游戏作品本身。 于是孙宝银很快通过对游戏行业资料的梳理和对市场的了解,审慎的提出了开发多人竞技(MOBA)类手游。 只不过孙宝银提出的