开始打团,赢了拿大龙,输了守高地,观众们都能看比赛治失眠。
很多观众都吐槽,为什么不整一个模拟器,直接快进到发育六神装然后打团?
前面补刀发育换资源的样子,真的很催眠。
事实上这也不能怪他们。
因为从4开始,运营打法就成了公认的最科学,最合理的取胜方式。
这种打法,比拼的是后期,而后期的随机性是要比前期小的。
比如一级团,那是所有人都最接
第四十一章 新体系的弊端(6 / 13)
开始打团,赢了拿大龙,输了守高地,观众们都能看比赛治失眠。
很多观众都吐槽,为什么不整一个模拟器,直接快进到发育六神装然后打团?
前面补刀发育换资源的样子,真的很催眠。
事实上这也不能怪他们。
因为从4开始,运营打法就成了公认的最科学,最合理的取胜方式。
这种打法,比拼的是后期,而后期的随机性是要比前期小的。
比如一级团,那是所有人都最接