述,也都有其相应的玩法和机制。 各个课程都有对应的上课时间,玩家需要在合理安排时间的情况下,尽可能多的体验课程,或者体验自己想体验的课程,每个课程都有其相对应的小游戏。 如果不选择上课,选择在城堡里闲逛,去不同的地方,还有可能触发随机剧情,获得道具或者本里NPC的好感度。 最终,主持人会根据各个玩家上课获得的评价,以及拥有的道具和拥有NPC的好感度,计算其积分评选出M