是大致讲述一下我讲述工业化制作游戏的理由。” 所有人一听,连忙开始快速的掏出笔记本来进行记录。 这又是一个新的名词,或许代表着接下来游戏开发的道路。 “竹游老师!” 一个人举起了手。 “请说。”竹游星示意道。 “找你说的工业化我大概了解了,但是这种行为真的不会扼杀创造力吗?” “就如我所说的,工业化是去减少那些冗长重复性高的工作