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其实除了刺激玩家神经之外,竹游星没想到的是做个恐怖游戏会把开发者的神经也给刺激到了。

一开始内山英所属的第九开发组是有些拒绝生化危机开发的。

尤其是内山英,他一直都觉得恐怖惊悚这个类型实在是没什么有趣的地方,就是单纯的吓吓你,突然在你面前蹦出个鬼脸,电影里面都给玩烂了。

不过这个世界的电影中也有一些诸如寂静岭和咒怨这类压抑情绪到极致,然后猛然爆发的恐怖电影,但在内山英