于预期而有什么太大的反应。 游戏销量不好这其实才是最常见的事情。 像是电影行业中,一个电影公司巨头往往也都是要依靠着某几款爆款的电影回笼资金,然后去填补亏损的几部影视剧的窟窿。 到底制作什么样的电影会成功,很多电影公司都没有个明显的定论,都是要经过实践才行,观众是很难伺候的。 游戏玩家也是一样,他们也同样不好哄,不给制作出足够精品的游戏,他们就很难买账。