排的任务,游戏开发小组成员就像是游戏里接受任务的主角一样,兴致勃勃的开始跑出去寻找自己心中认为合适的画师与音乐家。 然后,竹游星就再次投入到密特罗德的开发中。 现在经过一个多月的开发,游戏已经基本完成,剩下的就是调试,还有尽可能让游戏整体更加完美。 比如说看看还能不能增加游戏本身的动作打击属性,看看怎么样才能让主角在战斗过程中更加有画面感和力度。 这种打击感