间,先加点。 无论什么背景,只要是养成类游戏,加点都是一个痛并快乐着的过程。 繁琐的技能和属性介绍,经常让人头晕眼花,但是加点之后个性化的独立和实力的增强,却让人充满了成就感。 前世还打游戏的时候,不乏一些特立独行的玩家,专门点一些匪夷所思的路线,让技能树慢慢长成一颗歪脖子树。 确实有那么几个狠人,靠着与众不同的加点脱颖而出,成为少数的顶尖战斗力,不过大多数