之风所推出的游戏,很多时候都并不局限于“好玩”。
而是在好玩的基础之上,寻求着突破与创新。
另辟蹊径的创新。
想一想,以往的游戏们追求的是什么?
是感官的刺激,是故事的深邃,是快节奏爽体验的感觉。
这是全球游戏厂商的共识。
枪车球为什么会成为全球游戏当之无愧的三大巨头
第413章 一颗钻石的旅途(上)(3 / 27)
之风所推出的游戏,很多时候都并不局限于“好玩”。
而是在好玩的基础之上,寻求着突破与创新。
另辟蹊径的创新。
想一想,以往的游戏们追求的是什么?
是感官的刺激,是故事的深邃,是快节奏爽体验的感觉。
这是全球游戏厂商的共识。
枪车球为什么会成为全球游戏当之无愧的三大巨头