哪怕不赚钱,fs社为什么还要推出《装甲核心》游戏系列,那就在于它承载了fs的一些游戏精神和内核。 现在鼎鼎大名的fs社在创建之初又不是做游戏的公司,而是给养猪企业提供数据服务。惊不惊奇,意不意外? 1997年,第一代《装甲核心》在sonstton平台上推出,标志着fs社在创作游戏的理念上面和其它游戏公司就有一个最大的不同支出,那就是需要玩家自身去开动脑筋,从而找到最优的通关方法